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Die letzten Beiträge:

News in der Warteschlange!
  • #054: Blutiges Ausrotten der Nadelspitzen
    12. Apr. 2011, 20:15

    Beim Gesindeviertel der Elfen werden wir sogleich von einer Delegation von Nadelspitzen-Wegelagerern begrüßt. Die schlagen wir natürlich unangespitzt in den Boden. Doch was ist das? Nach den ersten “Sprengungen” kommen immer mehr nach. Und noch mehr. Nicht sehr elegant, aber wirkungsvoll[...]

  • #016: Irgendwo in der Nordsee
    12. Apr. 2011, 18:32

    Wie es mit Max im Tempel weitergeht erfahren wir leider noch nicht, denn das Spiel wechselt zu Nina. Die Calypso ist in der Nordsee gekentert und Nina befindet sich mit dem mysteriösen Mann auf der Brücke des Schiffs. Unser lieber Freund ist unter einem schweren Stahlträger eingeklemmt und kann sich[...]

  • #024: Dschungelcamper
    12. Apr. 2011, 16:22

    Bei der Maschinerie, die sich als Destillerie herausstellt, probieren wir ein wenig herum, aber nichts will so recht funktionieren. Mit der zerbrochenen Flasche im Inventar machen wir uns nochmal auf zur Truhe, um das Seil zu zerschneiden. Doch auch das will so nicht klappen. Auch Angeln hilft nix. [...]

  • #020: Flucht vor der Todesflut
    12. Apr. 2011, 14:09

    Die Flut bricht herein! Wir müssen uns schleunigst eine erhöhte Position suchen, um mit dem  Helikopter von Hargreaves zu entkommen. Anstatt einfach von der Klippe zu springen, suchen wir uns diesmal den vorgesehenen Ausweg. Überall verfolgt uns das Wasser. Die Mege-Welle Wir springen durch diverse [...]

  • #005: Sims erstellen: Die Schlömpels (5/9)
    12. Apr. 2011, 13:38

    Töchterchen Schlömpel entsteht. Gönnen wir ihr einfach mal ein hübsches Stupsnäschen. Und weil der Mund jetzt so schön im Schatten liegt, muss sie natürlich auch den entsprechenden Lippenstift tragen. Schwarz passt doch einfach zu allem. Auch zu einem Vogelschnabel. Mami, ich hab Regler-Schmerzen Ne[...]

  • #053: Tod den Qunari
    12. Apr. 2011, 13:16

    Die Qunari haben sich als besonders harte Gegner erwiesen. Diesmal gehen wir allerdings ein wenig anders (ohne Anders) vor und wollen Sarebaas aushändigen. Obwohl dieser gerichtet wird, geraten wir in ein Gefecht mit den starken Kreaturen. Die Qunari sind manchmal ein wenig sinnfrei. Der Hammer häng[...]

  • #004: Sims erstellen: Die Schlömpels (4/9)
    12. Apr. 2011, 13:05

    Nach den fünf hervorragenden Merkmalen bekommt Mama Schlömpel nun auch noch einen Lebenswunsch. Doch welchen wählen, wenn die Auswahl so groß und ihre Träume so groß sind? Wir schauen uns erstmal einige der Möglichkeiten an und entscheiden uns dann für die Monstermacherin. In anderen Worten: Mutter.[...]

  • #019: Ein Akt der Sabotage
    12. Apr. 2011, 12:03

    Unser Auftrag ist klar! Nachdem wir bereits eine Sporenleitung sabotiert haben, sollen wir nun die nächste Zufuhr zerstören. Das ist allerdings gar nicht so leicht, wie es sich anhört, denn im Gebiet wimmelt es nur von feindlichen Aliens. Sabotage der Sporenleitung Obendrauf gibt es in diesem Gebiet[...]


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